Canvas
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使用JavaScript繪制2D圖形。
逐像素渲染。
其位置發(fā)生變化并重新繪制。
Svg
Description:
由XML描述的二維圖形語言
Svg基于XML,這意味著SvgDOM中的每個元素都可用,并且可以將JavaScript事件處理程序附加到元素。
在SVG中,每個圖形都被視為一個對象。如果SVG對象的屬性發(fā)生變化,瀏覽器可以自動再現(xiàn)圖形。
比較
畫布
分辨率相關
不支持事件處理程序
文本呈現(xiàn)能力弱
在中呈現(xiàn)的能力。PNG或。Jpg格式保存結果圖像
最適用于圖像密集型游戲,其中許多對象經(jīng)常被重繪
SVG
分辨率無關
事件處理器支持
最適用于具有大渲染區(qū)域的應用程序(如谷歌地圖)
高復雜度會降低渲染速度(任何過度使用DOM的情況)SVG是一個矢量圖,而canvas不是。然而,SVG使用HTML語法來描述圖形。他們都使用javscript來繪制和操作圖形。如果在實際應用中圖形變化頻繁,對圖形清晰度的要求不是很高,可以考慮使用畫布,比如網(wǎng)頁上的小游戲或者一些很酷的特效,否則使用SVG也很好,圖像質(zhì)量也很好,比如各種統(tǒng)計圖形、矢量圖標、字體圖標等等等等!而且他們都有一個很好的類庫可以使用,或者更好
SVG與HTML5的canvas各有什么優(yōu)點,哪個更有前途?HTML5的canvas元素使用JavaScript在網(wǎng)頁上繪制圖像。
畫布是一個矩形區(qū)域,您可以在其中控制每個像素。
Canvas有許多方法來繪制路徑、矩形、圓、字符和添加圖像。
html5canvas是做什么的?HTML5<canvas>元素用于繪制圖形,這是通過腳本(通常是JavaScript)完成的。
<canvas>標記只是一個圖形容器,您必須使用腳本來繪制圖形。
您可以使用畫布以多種方式繪制路徑、方框、圓、字符和添加圖像。
創(chuàng)建畫布
畫布是網(wǎng)頁中的矩形框,通過<canvas>元素繪制。
注意:默認情況下,<canvas>元素沒有邊框或內(nèi)容。
<canvas>的一個簡單示例如下:<canvasid=“mycanvas”width=“200”height=“100”></Canvas>
注意:標記通常需要指定一個id屬性(通常在腳本中引用),以及由width和height屬性定義的畫布大小。
width和he可以通過CSS設置創(chuàng)建畫布。
畫布是網(wǎng)頁中的矩形框,可以通過CSS&[ltcanvas>元素創(chuàng)建。
注意:默認情況下,<canvas>元素沒有邊框或內(nèi)容。
<canvas>的一個簡單示例如下:<canvasid=“mycanvas”width=“200”height=“100”></Canvas>
注意:標記通常需要指定一個id屬性(通常在腳本中引用),以及由width和height屬性定義的畫布大小。
您可以將高度和寬度設置為百分比通過CSS。
文章題目:免費設計模板網(wǎng)站HTML5中Canvas和SVG網(wǎng)頁繪制圖形的區(qū)別?-創(chuàng)新互聯(lián)
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