今天就跟大家聊聊有關(guān)C++中怎么使用=default生成默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
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從C++基本知識說起
struct Point{
int x;
int y;
};
代碼內(nèi)容很簡單,定義了一個包含成員x,y的類Point。在需要的地方可以使用這個類:
Point pt;
pt.x = 10;
pt.y = 10;
雖然我們并沒用定義Point類的構(gòu)造函數(shù),我們依然可以定義Point類的pt對象并使用它,其原因是編譯器會自動生成一個缺省的的構(gòu)造函數(shù)。其效果大致相當(dāng)于:
struct Point{
Point(){}
int x;
int y;
};
一切看起來是那么的美好,但是一旦因為其他原因添加了其他有參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),編譯器就不再生成缺省的構(gòu)造函數(shù)了。
C++11的解決方案
C++11允許我們使用=default來要求編譯器生成一個默認(rèn)構(gòu)造函數(shù):
struct Point{
Point()=default;
Point(int _x, int _y):x(_x),y(_y){}
int x = 0;
int y = 0;
};
看完上述內(nèi)容,你們對C++中怎么使用=default生成默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
分享名稱:C++中怎么使用=default生成默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)
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