2015-08-04 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
圖形是產(chǎn)品設(shè)計(jì)中被討論得最多的元素之一。視覺設(shè)計(jì)師使用不同形狀的圖形來表達(dá)事物的多樣性;交互設(shè)計(jì)師選擇不同形狀的圖形,解決用戶在某場景下的訴求問題。其中爭議大,且被更多互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)師使用的圖形,是圓角矩形。而當(dāng)中的討論點(diǎn)是:同樣的圖形,圓角處理與直角處理所傳遞的信息有什么不同?為什么圓角成了趨勢?
許多人認(rèn)為圖形外框的多樣化趨勢是由 CSS 技術(shù)的革新開始,但正確的時(shí)間點(diǎn),應(yīng)該是在 iPhone 4 被發(fā)布的那一刻。
當(dāng)中的差異是:前者是通過技術(shù)參數(shù)來改變形狀內(nèi)容以引起用戶注意;后者是通過傳播真實(shí)產(chǎn)品塑造用戶對于圖形外觀的全新認(rèn)知。認(rèn)知的轉(zhuǎn)變,需作用于習(xí)慣與行為,而當(dāng)中的核心手段,就是設(shè)計(jì)。(參考滴滴類產(chǎn)品改變?nèi)说某鲂蟹绞剑?/p>
用戶對于一款產(chǎn)品的認(rèn)知,主要依據(jù)產(chǎn)品所能解決的實(shí)際問題以及外在形式。而設(shè)計(jì)師需要關(guān)注的點(diǎn)會更多,包括產(chǎn)品架構(gòu),流程,技術(shù)等內(nèi)容。同時(shí)還需要站在用戶視角觀測產(chǎn)品是否易于使用,我們通常將其稱為「用戶心理模型」。類比于用戶只需了解手表是否正常走動,能否準(zhǔn)點(diǎn)報(bào)時(shí),設(shè)計(jì)師則需要理解手表設(shè)計(jì)框架,結(jié)構(gòu)形式等詳細(xì)內(nèi)容。其中最重要的,還是一名設(shè)計(jì)師對內(nèi)容的全局認(rèn)知。
回到圖形外觀的話題上,同樣的道理,人們對于產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的圖形使用已經(jīng)逐漸理想化,好比圖形外觀的形式如何已經(jīng)不重要,重要的是圖形所傳遞的信息本身。這樣的認(rèn)知稍顯片面,對于設(shè)計(jì)師而言,圖形以圓角形式呈現(xiàn)的背后邏輯,比表面上它所表達(dá)的信息更為重要。理解這一點(diǎn)之后,設(shè)計(jì)師再使用圓角矩形傳遞信息,理解上會更顯深刻。
所以我后面會圍繞下面這幾個(gè)問題,來說明圓角矩形的意義:
為什么 iPhone 4 的發(fā)布是圓角矩形成為設(shè)計(jì)趨勢的轉(zhuǎn)折點(diǎn)?
圓角矩形傳遞的信息有什么不同之處?
頭像與按鈕為什么越來越多地使用圓角?
圓角矩形為何成為趨勢
雖然在 iPhone 4 發(fā)布時(shí),大多數(shù)的軟件圖標(biāo)都還是擬物風(fēng),但它們的圖形外框大多是以圓角矩形的方式來處理。在 iOS 系統(tǒng)里,這種圓角矩形的載體已經(jīng)成了其系統(tǒng)統(tǒng)一承載內(nèi)容的形式。
也許有人會問為什么 Apple 選擇了這樣的呈現(xiàn)方式,而不跟 Android 一樣,為了體現(xiàn)內(nèi)容的豐富性,讓圖標(biāo)外框多樣化呢?原因有兩個(gè)。
其一是喬布斯認(rèn)為所有物件都有圓角,而相比圓形與橢圓,圓角矩形反而是生活中更為常見的現(xiàn)象。
Andy Hertzfeld 在 Round Rects Are Everywhere 中講了關(guān)于圓角矩形誕生的故事。
Apple 的天才程序員 Bill Atkinson 創(chuàng)立了一種能夠快速繪制圓形與橢圓的方法,喬布斯認(rèn)為圓形與橢圓都不錯(cuò),但是圓角矩形會更好。而 Bill Atkinson 并不這么認(rèn)為,他覺得圓角矩形更難繪制,且人們也不需要圓角矩形。于是,喬布斯回應(yīng)道:「到處都是帶有圓角的矩形!」他指著房間里的各種物件,幾乎所有地方都可以看到圓角矩形。他甚至說服 Bill 和他一起繞著街區(qū)走一圈,指出他能找到的每個(gè)帶有圓角的矩形。當(dāng)他們看到帶有圓角的禁止停車的標(biāo)示時(shí),Bill 終于被喬布斯說服,第二天就拿出了繪制圓角矩形的方案。
之后,他們將其命名為「RoundRects」。在接下來的幾個(gè)月里,Roundrects 逐漸進(jìn)入用戶界面的各個(gè)部分,并很快變得不可或缺。
尤其是在 13 年,iOS 7 對圓角的更新。它已經(jīng)與我們平時(shí)認(rèn)為的圓角矩形不同,這個(gè)圓角的優(yōu)化過程非常復(fù)雜,當(dāng)中涉及的數(shù)學(xué)算法如果不是專業(yè)的研究學(xué)者,可能無法理解其差異。
簡單來說,Apple 采用的圓角曲率所生成的圖形,是更圓滑,無明顯切角的。這樣的圓角矩形在過渡上更平滑,且在視覺上的體驗(yàn)也更融洽。
其二是,為了打造沉浸式體驗(yàn),喬布斯認(rèn)為應(yīng)該讓 iPhone 的各個(gè)元素形式統(tǒng)一化。
與上述圓角圖標(biāo)相似的是 iPhone 機(jī)身。
iPhone 機(jī)身所呈現(xiàn)的圓角在制作工藝上,比軟件圖標(biāo)的圓角更為復(fù)雜。而其內(nèi)外一致的表現(xiàn)形式就是為了打造沉浸式體驗(yàn),形成產(chǎn)品的品牌認(rèn)知。而 iPhone X 的面世,就是為了將這一概念徹底落實(shí)。
前面提到,用戶與設(shè)計(jì)師對于一款產(chǎn)品的認(rèn)知是不同的。用戶認(rèn)識一款產(chǎn)品,首先關(guān)注的是外觀表現(xiàn),其次才是被承載的內(nèi)容。所以當(dāng)用戶對 iPhone 以及其軟件圖標(biāo)的展示形式已經(jīng)形成認(rèn)知,那么 iPhone X 的全面屏也就是很自然的一種結(jié)果。
機(jī)身形態(tài)與軟件形式的自然結(jié)合,能夠讓用戶更好的接受產(chǎn)品的外在形式,且其全面屏的設(shè)計(jì)也能更好地被用戶認(rèn)可。甚至被很多人吐槽的 iPhone X 齊劉海也是依據(jù)這樣的圓角形式來設(shè)計(jì)的,目的就是為了營造統(tǒng)一的產(chǎn)品形態(tài)。
以至于其他一些產(chǎn)品在機(jī)身上的模仿,導(dǎo)致讓人誤以為類似的工業(yè)特性所產(chǎn)生的第一直覺都是「這是一款 iPhone」,仔細(xì)一看才知道,噢,原來是……
當(dāng)一款真實(shí)的產(chǎn)品被人所接受,以普遍使用在生活場景中,其中逐漸營造出用戶對圓角矩形的慣性認(rèn)知,以至于它的可接受度也逐漸提高。
這也是我在開篇提到說「iPhone 4 的發(fā)布奠定了圓角矩形成為設(shè)計(jì)流行趨勢的基調(diào)」的原因。
到這為止還只是背景,下面我們再深入聊聊特性。
圓角矩形所傳遞的信息特性
上節(jié)講述了圓角矩形興起的背景,當(dāng)然這只是一部分,圓角矩形成為流行趨勢,不能說完全是因?yàn)?Apple。還有一點(diǎn)是,它自身本就具備的優(yōu)勢。
上面提到喬布斯說服比爾,要有圓角矩形,因?yàn)樯钪械教幎际菆A角矩形。但是這里有一個(gè)問題沒有解決,即「為什么生活中到處都是圓角矩形」呢?
玩 3D 工具的人應(yīng)該知道,在 C4D 等軟件里,想要對一件物體創(chuàng)建圓角通常是選擇「倒角」,再控制「段數(shù)」,之后通過「平滑」選項(xiàng),將角度變得更為圓滑(當(dāng)然還有其它方式)。目的是在渲染的時(shí)候不至于讓物體看起來太尖銳,色澤也更通透。
在生活中,物件棱角如果過于鋒利,則顯得不夠安全。工業(yè)角度,圓角/倒角可以讓物件更好組裝。相比棱角過于尖銳以至于讓人覺得冰冷,圓角的設(shè)計(jì)反而讓人更能感受到溫度。所以對于推崇自然至上的喬布斯,在選擇元素時(shí),也會希望能貼近生活。
從視覺,觸感,便捷等因素能了解到真實(shí)物件的圓角優(yōu)勢,但優(yōu)勢是否適用于圖形元素呢?
這里有個(gè)相通點(diǎn),即虛擬圖形依附于視覺而存在。人眼在接收圖形信息時(shí),對圓角矩形的認(rèn)知會優(yōu)于直角矩形。因?yàn)槿搜劢Y(jié)構(gòu)中辨識力最強(qiáng)的部位,會優(yōu)先識別圖形的視覺中心。而圓角與直角矩形的區(qū)別就在于內(nèi)容速度的識別差異。
之所以存在這樣的差異,主要是因?yàn)閳D形存在視覺引導(dǎo)的作用。圓角因?yàn)槠淦交乃倪?,將用戶的視線過渡到圖形中心,而直角矩形因?yàn)榧怃J的特性,導(dǎo)致人眼在圖形識別上容易發(fā)散。因此,在圖形元素的選擇上,為了讓用戶聚焦,圓角則獲得了設(shè)計(jì)師的青睞。
所以之后在其它設(shè)計(jì)系統(tǒng)與設(shè)備上,更多圓角類圖形也被投入使用。尤其是在各類 App 與網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,圓角矩形更是被廣泛應(yīng)用于頭像、按鈕等元素上。
頭像與按鈕的圓角含義
隨著互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的普及,人們對于產(chǎn)品界面的審美意識與體驗(yàn)意識逐漸提高,界面的視覺呈現(xiàn)也成了互聯(lián)網(wǎng)公司所重視的對象。頭像作為產(chǎn)品界面中用于身份信息識別的主要元素,一直是用戶以及設(shè)計(jì)師最為關(guān)注的內(nèi)容之一。
因此,對頭像外框形狀的選擇尤其謹(jǐn)慎。當(dāng)中最為常見的主要有兩類:圓形、圓角矩形。所以在進(jìn)行選擇時(shí),設(shè)計(jì)師除了針對于兩類圖形依附于界面本身的視覺效果外,還需整體考量圖形與界面元素的融合程度進(jìn)行綜合分析。至于直角矩形,目前很少會見到其用于頭像的設(shè)計(jì)上。
以圓形的表現(xiàn)形式而言,其周圍沒有任何節(jié)點(diǎn)與棱角,給人以靈動、均衡、平滑、優(yōu)美的感受,通常會在帶有設(shè)計(jì)感或內(nèi)容元素較為豐富的產(chǎn)品上出現(xiàn),如 ins、微博、知乎等。相比圓形而言,棱角尖銳的直角矩形給以人沉著、冷靜、拘謹(jǐn)、冰冷的感受,所以很少產(chǎn)品會將其作為展示型頭像開放給用戶使用。而圓角矩形正好中和了這兩者的氣質(zhì),也成了很多產(chǎn)品選其作為頭像的原因。通常這類頭像會出現(xiàn)在設(shè)計(jì)較為簡約的界面上,如微信首頁的用戶頭像。
無論是圓形頭像,還是圓角矩形頭像,其最終目的無非是身份識別以及彰顯個(gè)性。上節(jié)聊過,圓角在識別上會引導(dǎo)用戶傾向于圖形的視覺中心,而頭像作為辨識身份的信息,并不需要仔細(xì)審視,只需要快速識別即可。所以只有在點(diǎn)擊用戶頭像時(shí),才會以矩形形式完整呈現(xiàn)。
這里有一個(gè)點(diǎn)是,當(dāng)圓角矩形以頭像形式出現(xiàn)在界面中時(shí),通常是以小圖的方式呈現(xiàn)。因此,當(dāng)小圖集中于元素復(fù)雜的界面中時(shí),圓角矩形犧牲了構(gòu)圖結(jié)構(gòu),省略了四邊內(nèi)容背景反而成為了優(yōu)勢,信息與細(xì)節(jié)明顯少于直角矩形,以至于在界面上幫助用戶更快識別頭像內(nèi)容,判斷圖形有用信息。
所以在頭像的形狀選擇上,圓角矩形的優(yōu)勢會明顯高于其他圖形。而圓形與圓角矩形的差異就是上述提到的,要根據(jù)界面元素的豐富性、設(shè)計(jì)感等因素進(jìn)行抉擇。
但是這里還有個(gè)思考點(diǎn),就留個(gè)各位自己思考了。如果仔細(xì)觀察各類產(chǎn)品,去尋找圓形頭像與圓角矩形頭像的區(qū)別,那么在頭像尺寸上,也可以看到一些秘密。
原本我還想再以按鈕為例解讀圓角直角的差異,不過仔細(xì)回顧內(nèi)容之后自認(rèn)為已經(jīng)非常詳細(xì),相信各位自己也能去做好分析,所以就不增長篇幅了。有興趣的同學(xué),可以自己做一波分析。
當(dāng)前題目:圓角矩形為什么能成為設(shè)計(jì)趨勢?
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