2021-02-25 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
眾所周知,提及到5G網(wǎng)絡(luò),自從2018年以來,各大網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商、芯片制造商以及智能手機(jī)制造商都在圍繞著5G展開話題。而我們最關(guān)心的要說到5G更高的速度、更低的延遲和對數(shù)十個甚至數(shù)百個設(shè)備的支持。通常來講,運(yùn)營商使用的許多例子都是關(guān)于下載高清視頻文件只需要幾秒鐘的時間,但5G網(wǎng)絡(luò)真的僅僅只是速度快這么簡單嗎?
確實,5G時代的來臨,最直觀的影響應(yīng)該就是速度的提升了,這也是在用戶體驗方面最為直觀的。要知道,5G的高理論傳輸速度可以達(dá)到每秒數(shù)10GB,比現(xiàn)行的4G網(wǎng)絡(luò)的傳輸速度要快百倍,下載整部高清電影的時間只需要1秒內(nèi)就可以完成。但其實5G并不只是提速這么簡單,在其他領(lǐng)域更是發(fā)揮著更為重要的作用。
雖然速度快確實讓5G網(wǎng)絡(luò)變得更加容易理解,但很多人也會因此認(rèn)為5G僅僅是更快的4G,這也大大低估了5G帶來的全新體驗。首先,我們承認(rèn)網(wǎng)絡(luò)速度確實很重要,但其實5G可以做的更多。因為它消除了前幾代無線技術(shù)所施加的障礙和限制。增加的帶寬,更高的頻率,更高的響應(yīng)速度以及對設(shè)備更廣泛的配置都可以協(xié)同工作,以創(chuàng)建不再依賴于數(shù)據(jù)限制和時滯的新體驗。
同時5G的低延遲屬性可以使虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實系統(tǒng)擺脫電纜甚至墻壁的束縛。高速5G網(wǎng)絡(luò)可以使數(shù)據(jù)傳輸就像來自附近的電腦一樣。處理云存儲中的多媒體文件可能是瞬間完成,讓用戶感覺所有文件都在本地存儲中。
可以說從4G到5G的進(jìn)化過程中,可以說城市互聯(lián)和萬物互聯(lián)已經(jīng)成為了必然的趨勢。而物聯(lián)網(wǎng)作為5G發(fā)展的主要動力,萬物互聯(lián)是人工智能時代背景下的最終目標(biāo)之一。而現(xiàn)階段的物聯(lián)網(wǎng)并沒有發(fā)展的那么迅速,其主要原因就在于現(xiàn)階段的無線網(wǎng)絡(luò)帶寬和延時并不達(dá)標(biāo)。而進(jìn)入5G的時代,就可能讓萬物城市互聯(lián)變成可能。
要知道,城市互聯(lián)其實可以讓現(xiàn)在的城市變得更加智慧。如現(xiàn)在城市中更多的廠商推出智慧煙感、智慧停車、智慧垃圾桶、智慧路燈。將這些和生活息息相關(guān)的東西和網(wǎng)絡(luò)結(jié)合起來,讓城市中的每個基礎(chǔ)設(shè)施都連接起來,比如路燈、垃圾桶,這樣城市的管理者可以輕松精確地知道每個基礎(chǔ)設(shè)施的狀態(tài)。結(jié)合在城市中來看,就是比如哪一盞路燈壞了,哪一個垃圾桶滿了這些在城市互聯(lián)中都可以看到,這對提高城市的運(yùn)行效率和方便人們的生活來講,意義重大。5G的到來,無疑是給城市互聯(lián)和物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展起到了重大的推進(jìn)作用。
接下來我們要說到醫(yī)療保健和無人駕駛方面,當(dāng)然,通過5G網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)不僅僅是電影或音樂,還可以挽救生命,結(jié)合機(jī)器人技術(shù)和醫(yī)療技術(shù)進(jìn)步,5G可以為患者提供遠(yuǎn)程診斷乃至機(jī)器人手術(shù)。
而說到無人駕駛技術(shù),其實無人駕駛就是依靠車內(nèi)以計算機(jī)系統(tǒng)為主的智能駕駛儀來實現(xiàn)無人駕駛的目標(biāo)。但其實無人駕駛技術(shù)對網(wǎng)絡(luò)也是有著極高的要求,要知道無人駕駛技術(shù)最好也是要求毫秒級的延時,延時越低安全系數(shù)越高。其實汽車在飛速的行駛中,如果時速達(dá)到120公里每小時,那就意味著1毫米的移動距離也就是3厘米多,4G的網(wǎng)絡(luò)顯然已經(jīng)不足以支撐無人駕駛功能,而5G網(wǎng)絡(luò)卻可以滿足自動駕駛的功能需求。
廣義上來講,VR就是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的簡稱,是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它是利用計算機(jī)生成的一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
VR這樣仿佛身臨其境的視覺感受,非常適合于觀看影片和游戲產(chǎn)業(yè)。之前一直沒有流行起來其實也是有原因的,要知道體驗好的虛擬現(xiàn)實場景對移動網(wǎng)絡(luò)是有著極高的要求,對于VR來講,延時要低于20ms才能夠緩解暈眩感。不僅如此,大部分VR為了呈現(xiàn)更好的效果,都需要通過線纜來進(jìn)行頭盔與主機(jī)之間的連接,這樣做就很大程度上限制了用戶的使用范圍。而5G的到來恰恰接解決了這些問題,高速的傳輸數(shù)據(jù)和低延遲可以保證大量數(shù)據(jù)的輸送。從而加速了VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
5G也無疑也在內(nèi)容消費(fèi)領(lǐng)域開辟了新天地。新興的游戲流媒體,將顯著受益于低延遲的5G網(wǎng)絡(luò),讓云游戲服務(wù)器對用戶提供的輸入做出快速反應(yīng)。
5G的來臨,為通信時
當(dāng)前文章:提及到5G網(wǎng)絡(luò) 可不僅僅是速度快那么簡單
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