良好的用戶體驗是每個優(yōu)秀網(wǎng)站追求的目標,作為網(wǎng)站建設者、網(wǎng)頁設計師您需要知道一些方法和技巧來提高用戶體驗。
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高端網(wǎng)站建設公司,今天和您分享可提高用戶體驗的4個定律!
1.雅各布定律(Jakob's Law)
雅各布定律,其命名來自于用戶體驗研究集團Nielsen Norman Group的創(chuàng)始人之一,Jakob Nielsen(該集團的另一名聯(lián)合創(chuàng)始人是Donald A.Norman)。Jakob Nielsen曾發(fā)起“簡化可用性工程”(Discount Usability Engineering),旨在通過高效而廉價的方式提升用戶界面的質量。
2.席克定律
席克定律是一種心理物理學定律,以英國心理學家威廉·埃德蒙·席克和美國心理學家雷伊·海曼命名,也稱“Hick-Hyman”法則。通過“席克定律”我們可以借助
視覺設計的手段根據(jù)業(yè)務的重要性進行了等級的分化,幫助用戶進行分組減少認知時間的成本,提高用戶體驗。
3.米勒定律
米勒定律(7±2法則)是
交互設計中一個常用的定律。1956年美國心理學家喬治·米勒對短時記憶能力進行了定量研究,他發(fā)現(xiàn)人的短時記憶能力廣度為7±2個信息塊,記憶信息超過了該范圍就容易出錯。這說明人的大腦短時記憶容量約為“7”,并在7+2與7-2之間浮動,因此心理學家把這個神奇的記憶容量規(guī)律稱為“7±2法則”。在
交互設計中,我們可以經(jīng)常利用米勒定律,來減少用戶的認知負荷,提高信息的易讀性,提高重點和決策能力。
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網(wǎng)站欄目:提高用戶體驗的3個定律
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